Модераторы: Sibson, fat, Till Ulenspiegel, Yuri Prime, VAD, Deeman., Troshkin, Vospi, SD, Promension, Hans Pfaal, Monowood
NSound писал(а):а не обьяснишь ли мне диман почему делать "адаптирование фонограмы под носитель и условия воспроизведения" во фруктах не надо?

Для начала: нормализовать материал можно только зная, где его максимальный пик, а в реальном времени это установить сложно. Только наблюдая всю фонограму в целом.
)...Компрессию любого вида опять же удобнее делать, когда ты видишь весь материал, а не только в данный момент.
Нет, можно конечно отрендерить, и вставить ВАВ во фрукт, а потом мастерить. Как удобнее.

. основая задача визуализации формы волны - облегчение редактирования, то есть вырезать там например чонить или тишину добавить. к мастерингу то эта шняга каким боком? 
Чтобы быть уверенным в том, что трешхолд - это трешхолд, который начинается от нуля, а без нормализации он начинается где-то снизу там.. :?NSound писал(а):а вообще зачем что-то нормализовать скажи мне?
NSound писал(а):ведь цель - получить на выходе wav-файл заданной "плотности" (РМС, громкость, называйте как угодно).
NSound писал(а):лимитировать можно в том же микшере, просто руля ручкой gain и threshold, сразу же в риалтайме слушая результат, в т.ч. в насыщенных (припев) участках.
NSound писал(а):наслаждаццо ровным "волосатым" прямоугольником из пиков (хаха вспомнилась недавняя тема на РММ, там тоже "причесывали" волну, ржал)...
NSound писал(а):зачем нужен максимальные пики? один хрен лимитер срежет их, не зависимо от того, была ли до этого нормализация или нет. лимитером нужно рулить пользуясь ушами а не глазами.
Ещё раз спрашиваю: дома можно УСЛЫШАТЬ ФОНОГРАММУ?? Если нельзя, то почему бы не воспользоваться дополнительным контролем в виде формы волны?Компрессию любого вида удобнее делать когда ты СЛЫШИШЬ материал.
а можно ничего не рендерить а мастерить сразу в проекте, в таком случае если в процесса мастеринга выявяццо косяки, например даже при несильном лимитировании начнетт "сайдчейнить" бочка, можно там же ее и поправить, избежав повторного рендеринга.

Deeman. писал(а):Чтобы быть уверенным в том, что трешхолд - это трешхолд, который начинается от нуля, а без нормализации он начинается где-то снизу там.. :?NSound писал(а):а вообще зачем что-то нормализовать скажи мне?
Deeman. писал(а): в идеале каждый пик должен обрабатываться по своему..
Deeman. писал(а):NSound писал(а):лимитировать можно в том же микшере, просто руля ручкой gain и threshold, сразу же в риалтайме слушая результат, в т.ч. в насыщенных (припев) участках.
Да можно, можно. Только как ты узнаешь, насколько крутить эти ручки? На слух?
Deeman. писал(а):Для каждого вида пиков хорошо бы подстроить комперсор под этот вид. То есть несколько компресоров должно быть. С разным трешхолдом, релизом, атакой.. Это не где-то, а на мастере, где так важно качество результата.
Deeman. писал(а):Ещё раз спрашиваю: дома можно УСЛЫШАТЬ ФОНОГРАММУ??

Вернуться в Всё о FruityLoops и FL Studio
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1