Как подключить VST

Обсуждаем профессиональные программы семейства Cubase/Nuendo от Steinberg.

Модераторы: Sibson, fat, Till Ulenspiegel, Yuri Prime, VAD, SD, Promension, Desire

Как подключить VST

Непрочитанное сообщение Ger@in » 02 май 2009, 13:31

Установил Melodyne, не могу нигде его найти в списках!!! ЧТо можно сделать???
Ger@in
Junior Member
 
Сообщения: 83
Зарегистрирован: 11 фев 2009

Непрочитанное сообщение ak630 » 02 май 2009, 14:25

Melodine который как VST - это отдельная прога. Стандалоне - отдельная.

Melodine bridge должен появиться кажется...
Но в принципе лучше править просто в обычном мелодине...
А если нужна автоподстройка тоиспользовать друние планины типа Антаресов, Вейвов.
Аватара пользователя
ak630
God Member
 
Сообщения: 2913
Зарегистрирован: 07 апр 2006
Откуда: Ташкент

Непрочитанное сообщение Ger@in » 02 май 2009, 15:07

Я просто раньше не работал в записи, только в написании, антарес-это плагин какой то!? А бридж появился, но только что с ним делать!? Использовать прогу Мелодин, открыв её как отдельную, и включить бридж!?
Ger@in
Junior Member
 
Сообщения: 83
Зарегистрирован: 11 фев 2009

Непрочитанное сообщение =DRiNK= » 02 май 2009, 15:27

не , не бридж тебе нужен и не стэндалонэ

тебе нужен Melodyne plugin :|
BOOM DIGGY DIGGY DIGGY BOOM DIGGY BANG
...не братцы, на этом денег не заработаешь, пойду в офис экселевские таблицы дрочить по 40 часов в неделю.
Аватара пользователя
=DRiNK=
Модератор
 
Сообщения: 7567
Зарегистрирован: 20 май 2007
Откуда: Украина

Непрочитанное сообщение Ger@in » 02 май 2009, 16:10

А вот ещё, работаю с Addactive drums! Не могу понять как их по клаве разложить, они у меня разложены по октавам, томы на одной октаве, хеты на другой, вобщем не удобно. Я знаю что в FL можно назначать ноту для удара, а тут можно что то подобное? Как составить карту? Он пишет когда я загружаю карты Addactive drums что maper не подключён, а я вручную ввожу что это будет Addactive drums, и всё сбивается, вообще никакая карта не работает!
Ger@in
Junior Member
 
Сообщения: 83
Зарегистрирован: 11 фев 2009

Непрочитанное сообщение ak630 » 02 май 2009, 20:16

Ну в доке же в Адиктив Драмс есть карта - какие элементы установки на какую миди ноту назначены...
Аватара пользователя
ak630
God Member
 
Сообщения: 2913
Зарегистрирован: 07 апр 2006
Откуда: Ташкент

Непрочитанное сообщение Ger@in » 02 май 2009, 22:14

Не совсем понимаю терминологию, что значит "в доке"? Я просто не нашел там такого, может не досмотрел!!! В редакторе ударных они разложены в несоответствии со своими пoдписями! Сверху-вниз идут: кик, стик, 2снэйр, 2райд, 5нетов, и т.д!!!!
Ger@in
Junior Member
 
Сообщения: 83
Зарегистрирован: 11 фев 2009

Непрочитанное сообщение Ger@in » 03 май 2009, 10:43

Обшарил всё сверху донизу!!! Не въеду и всё... Я в шоке, такого со мной ещё не было никогда. У меня ломаный куб, он при запуске пишет: "Плагин "гм22 hr" не может быть найден для вставки мастера".
Ger@in
Junior Member
 
Сообщения: 83
Зарегистрирован: 11 фев 2009

Непрочитанное сообщение Ger@in » 03 май 2009, 21:04

Всё, я въехал! Но по-моему немного неудобно! А изменять можно!?
Ger@in
Junior Member
 
Сообщения: 83
Зарегистрирован: 11 фев 2009

Непрочитанное сообщение ak630 » 05 май 2009, 09:30

Ger@in писал(а):Всё, я въехал! Но по-моему немного неудобно! А изменять можно!?


Да господи в документации к Аддиктив друмс есть раскладка по нотам. А в Кубе можешь создать Drun Map какой тебе нужен т.е. трансляцию вводимых миди в нужные тебе.
На форуме Аддиктива есть несколько вариантов Drum Map для куба...
Аватара пользователя
ak630
God Member
 
Сообщения: 2913
Зарегистрирован: 07 апр 2006
Откуда: Ташкент

Непрочитанное сообщение Ger@in » 05 май 2009, 09:49

А по подробнее можете разъяснить, я просто не смог это сделать...Я нашел где в Addective раскладка, а вот как назначать звуки на клавишу не понял :(
Вы извините меня за мою безграмотность
Я нашел где назначать синт в редакторе карты, а вот звук!? Или там надо вписывать название звука, а прога сама обрабатывает!? Через ссылки это делается!? Как во Фруте!?
Ger@in
Junior Member
 
Сообщения: 83
Зарегистрирован: 11 фев 2009

Непрочитанное сообщение ak630 » 05 май 2009, 14:18

Ger@in писал(а):А по подробнее можете разъяснить, я просто не смог это сделать...Я нашел где в Addective раскладка, а вот как назначать звуки на клавишу не понял :(
Вы извините меня за мою безграмотность


Посмотри в кубе есть Drum Map стандартные - это просто текстовые файлы...
Аватара пользователя
ak630
God Member
 
Сообщения: 2913
Зарегистрирован: 07 апр 2006
Откуда: Ташкент

Непрочитанное сообщение Ger@in » 05 май 2009, 14:21

А. То есть я не смогу назначать сэмпл на ноту. Я могу их только переименовать чтобы было удобно, не более того!?
Ger@in
Junior Member
 
Сообщения: 83
Зарегистрирован: 11 фев 2009

Непрочитанное сообщение ak630 » 05 май 2009, 14:50

Перед тем как обсуждать что-либо дальше, определюсь. Есть Drum Edit и есть Drum Map. Drum Edit является одним из редакторов Cubase и может, в принципе, обрабатывать любые (не только барабанные) MIDI-части. Drum Map - барабанная карта Cubase, которая работает только с Drum Edit и которая позволяет использовать некоторые дополнительные возможности MIDI-редакции. Мы с вами обсуждаем вариант с включенной Drum Map (в окошке выбора типов треков, главного окна аранжировки Cubase стоит символ барабанной палочки). Если Drum Map не будет включена, то при заходе в Drum Edit некоторые из функций и окошек, существующие при включенной Drum Map, не будут отображаться или их использование не будет разрешено.

I-Note/ O-Note

В Drum Map вы можете установить I-Note - входную ноту и O-Note - выходную ноту. Входная нота - это как бы определенная клавиша (MIDI-нота), используемая для проигрывания или ввода нот (при записи или пошаговом редактировании). Выходная нота используется для воспроизведения звука. Другими словами, вы сами определяете ноту для входа и ноту для выхода. Проще это будет объяснить на абстрактном примере. Предположим, что у вас есть MIDI-клавиатура, в которой всего одна клавиша, например, С1 (до первой октавы) . У вас также есть модуль, в котором каждый звук барабана привязан к определенной MIDI-ноте. Вот вы хотите ввести партию бас барабана. Бас-барабан, опять же, к примеру, у вас привязан в модуле к С1. Все в порядке, вы нажимаете запись и стучите по клавише, записывая партию бас-барабана. Потом вы хотите записать рабочий барабан, который привязан в модуле к MIDI-ноте D1. Все, что вам нужно сделать, это указать в I-Note для рабочего барабана значение C1 (ведь другой мы не имеем) и так же, как в случае с бас барабаном, записать партию рабочего. Другой пример. Вы пришли в студию с заранее записанной дома (в виде MIDI-файла) партией барабанов. Но оказалось, что звуки студийного барабанного модуля привязаны к другим MIDI-нотам. У вас бас барабан был C1, а у них он F2 и так далее. Хорошо еще, что в студии есть Cubase, и вы читали эту книгу. Все что вам нужно сделать, это в O-Note для бас барабана исправить C1 на F2 и с другими несоответствующими звуками поступить таким же образом.

По принципу своему Drum редактор очень похож на Edit редактор, те же кнопки, те же принципы управления. За исключением некоторых различий. Так, в меню выбора инструментов, появляющемся при нажатии правой кнопки мыши в Drum редакторе, карандаш, имеющий место быть в Edit, заменен на барабанную палочку, которая тем не менее действует аналогично карандашу (с поправкой на особенности Drum Edit, разумеется). Ноты в Drum Edit также отображаются по-другому. Вместо полосочек вы можете видеть ромбики, которые эти полосочки заменили. Кстати, если вы потом посмотрите барабанную часть в любом другом редакторе, то ноты этой части будут отображаться там в том виде, который характерен для данного редактора. Тут не лишне еще раз напомнить, что Drum Map - это просто набор названий или, если хотите, 64 номеров, а входные и выходные ноты определяются соответственно I-Note/O-Note. Поэтому не стоит впадать в панику, если при просмотре в других редакторах (да и надо ли их просматривать в других) ноты барабанов окажутся "не на месте", т.е. ниже или выше по строю. Edit Solo в полосе функциональных кнопок и окон появилась кнопка Drum Solo, при нажатии на которую замолкают все барабаны, кроме выделенного (данная функция действует только внутри Drum Edit). Взявшись мышью за название пэтча, под колонкой Sound, вы можете перенести ее вверх или вниз в удобное для вас место. Все настройки данного пэтча останутся неизменными, изменится лишь месторасположение редактируемого пэтча относительно других. Очень удобно в случае вышеописанного вашего прихода в студию. Сваливаете все пэтчи, которые хотите редактировать, в одну кучу, поближе к друг другу и спокойно работаете с ними, не блуждая как ошалелый по всему списку в поисках нужного названия.

Определенно настроенную Drum Map можно сохранить. Выберите в строке File главного меню Cubase пункт Save As и в появившейся диалоговой панели введите имя файла, указав в окне типов файла расширение .Drm.
Аватара пользователя
ak630
God Member
 
Сообщения: 2913
Зарегистрирован: 07 апр 2006
Откуда: Ташкент

Непрочитанное сообщение Ger@in » 05 май 2009, 17:16

ага. Спасибо большое. Плохо что не работает ссылочный вариант! Придётся повозиться!!!!
Ger@in
Junior Member
 
Сообщения: 83
Зарегистрирован: 11 фев 2009

Непрочитанное сообщение Ger@in » 06 май 2009, 10:55

Яху.... Не думал что всё так просто, я то думал...Уауууууууууу!!!!! Сенкс товарищ
Ger@in
Junior Member
 
Сообщения: 83
Зарегистрирован: 11 фев 2009


Вернуться в Всё о Steinberg Cubase и Nuendo

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0

Наши проекты: MixGalaxy.ru | Всё о FruityLoops и FL Studio на MixGalaxy.ru | Всё о Propellerhead Reason на ReasonMusic.ru
cron